制作日記ブログ

背景作成[オモチャ売場]

永田です。
オモチャ売場、とりあえずの方向性が分かる程度のものですが
作成してみました。





 レゴ裁判所なんですが、ダミーの方は幅600×奥600×高500㍉
ぐらいで作成しているんですが実際はどれぐらいの大きさでしょうか?
 あと『子供が自由に遊べるスペース』、かなり小さな子供のための
空間になっているんですが方向性合ってますでしょうか?
 こんな感じでいこうと思うのですが、マズそうな部分がありましたら
言っていただければ修正しますのでよろしくお願いします。

背景作成[試食コーナー]

永田です。
試食コーナー、作成してみました。






ムービー(3.4M)


こんな感じになったんですが、方向性どうでしょうか?
とうもろこしのUV&テクスチャも作成してみました。

それでは。

勝四郎「胎児は?胎児は?」

勘兵衛「胎児はもうおらん!!」

というわけで、ご報告です
(ところで、前回、今回のタイトルの意味が不明な場合はこちらをご覧下さい。不明じゃない場合もご覧下さい...面白いので...)

"勝四郎「胎児は?胎児は?」" の続きを読む

きやがったきやがった

私事ですみませんが
ま、この計画も私事といえば私事なわけで
気分的には連続性があることでもありますし
ちょいとしつれいして、さて


今朝方より陣痛はじまりました。母子ともに問題なさそうなので予定通り自宅でのインディーズお産ができそうです。

といったわけで、しばらくこっちの作業(ブログ等のレスポンス含め)留守になるかと思いますが、作業中のみなさまも、作業中でないみなさまも、その中間くらいのみなさまも、引き続き勝手に進めちゃっててください。よろしくお願いします。

UV&テクスチャ作成[ブタ]

永田です。
ブタの頭のUV&テクスチャ、作成してみました。





 ハイポリゴンモデルのUV展開は大変なので(^^;)
今回はZBrushにてUV&テクスチャを作成してみました。
ZBrushはボタン1つでUVを自動で作成してくれる反面、
アップした3つ目の画像のようにポリゴンの1つ1つをタイル
状に並べてしまうので、Photoshopなどの画像編集ソフト
で行える修正が限られてしまいます。
 そうまさんの方で行う修正が色調整などの画像全体に
適用するようなものでしたら、『今回のデータでも問題ない
かな?』と思ったりするのですがどうでしょうか?

「作りかけ」更新

「作りかけ」更新しました

以下、作りかけのコメントと同じです

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○ゴ人形[3]

お久しぶりです。永田です。
モックタートルの○ゴ人形、作成してみました。

 かなりの重装備だったので、ぬいぐるみやフルーツの首飾り
などはプリントにしてみたんですがどうでしょうか。ほかのキャラ
とのバランスが悪そうなら修正しますので言ってください。

 もう少し色みなどを修正しようと思います。
それでは。

そろそろ復帰できますか?

ひっそりと1ヶ月間お休みしていた永田さんですが、そろそろどうでしょうか?

今度はこちらが向こう一ヶ月程度、作業がおぼつかなくなる可能性もあるので、まとめて書いておきます。いつも通りザックリとしか指示を書いていませんが、逆に書いていない詳細は自由にやってくださいということでもあるので、よろしくおねがいします。フジタさん等、その他の方々もご協力お願いします。

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トーベヤンソン

あのスノークムーミンでおなじみのトーベヤンソン挿絵の
不思議の国のアリスが出てますね。うっかり買っちゃいました。

絵はかなり好みです。既存のアリス挿絵の中でも俺ランキングの上位に食い込みます。

訳は(まだ全然読んでませんが)パッと見、悪くないかなと思いました。というか、この物語(=原作)、すげえ面白いですね。再評価です。

やりなおし

ここのところソーダの泡まわりをパーティクルやら物理演算やら衝突判定やらで作っているのですが、丸二日くらいかけてレンダリングしたカットが、どうも気にくわないので没、で、再設定して再レンダリングしてます。

そんなことしてる場合じゃないんですけど

新しいカットのつなぎ方を思いついちゃったりもしたもので

(反射、屈折の計算回数を減らしたり)レイトレの設定とかは軽くしたものの、映り込ませるオブジェクトは増えるわ、エフェクト処理用にレイヤー分けして二回レンダリングすることにはなったわ(しかも表示消してるオブジェクトも映り込み分は計算されるので一回分の計算があんまり軽減されないし)、で、レンダリング時間倍増すること間違いなし。


そんなことしてる場合じゃないんですけど

そうまあきら

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