制作日記ブログ

真・さの版つくりかけ0002

前回に引き続き裁判シーンです。
今回は、キャラクターのモーションも修正しました。

07.01.16更新分(24.1MB)
作業データをまるごとプレビューにしたので、重いです。
 
一度キャラクターのモーションを入れてあったのですが、そうまさんの指示により修正中です。遅すぎても速すぎてもダメで、キーを入れすぎても良くならない、レゴっぽい「人形アニメ」という感じで動かしていますがどうでしょうか(今回直したのは、シロウサギと、証言台にいるときのアリスと帽子屋です)。

参考URLにあったチェシャ猫ですが、「裁判に退屈したアリスが眺めている⇒だからシロウサギに呼ばれたのに気付かなかった」という感じで使ってみました。

証言台に向かって右側の席を映しているカメラがありますが、そこは陪審員席が出来る予定の場所なので、仮ということでカメラを置いてあります。
 
 
とまあ、一応ここまでやりましたが、現在のカメラ位置はまだOKをもらっていないので、どうなるかは分からないです(汗

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コメント(2)

反応遅くて済みません 以下の通りです


・最初のウサギのラッパをおろすのが速すぎです。といってもモーションの速さはこのくらいでいいと思います。速すぎるのはタイミングです。ラッパを吹いているポーズをあおっている状態でもうちょっと間をとってください。

・ここの一連のウサギの「台詞を喋っているモーション」をもうちょっとつけてください。(片言になっているので、インチキ外人風のオーバーアクションとかだといいと思います 「笑福亭笑瓶のウィッキーさん」とか参照...と言われても若者的には知らないと思いますが...)

起訴状読んだ後の笑いのモーションはいいと思います

・最初の「もーしませーん」のあとの帽子屋なめで三月のカット、ズームいらないと思います。もうちょっと望遠目にして三月がもうちょい大きく映るようにしつつフィクスでいいと思います。

・「〜うちけしまーす」のあとのパンいらいないと思います。

・帽子屋のモーションですが、もっとめちゃくちゃにビビリまくっている...っていうのが面白いと思いますがどうでしょう。証言台の柵を倒しちゃったりするくらい。でも、大変なようならこの程度でもいいです。

・「〜踊ってはならぬ」は、キングじゃなくて(踊っている..というかポーズとっている)アリス映して下さい。

・「〜ちょんぎってやれい」のところ、カメラがクイーンに寄っていくのが、あんまり面白くない気がするので、もうちょっと考えてみてください。

・「鎮定」のカットは、鎮定しないかもしれないので、ちょっと保留です。いまのところそのままでいいです。

・アリスが猫を見ているシークエンスですが、これだと「今、猫に気付いて注目し始めた」というふうに見えます。状況的にそうではない=もうとっくに飽きてウサギの話しは全然聞いていない...と思います。また、カメラがすぐにアリスを見つけちゃうのもよくないと思います。

例えば、猫からゆっくりワンカットでひいてきつつ、アリスを探すシロウサギをちょこちょこカットインさせるとか...

なんならずーっとウサギを映しているのでもいいくらいです。

それから後半「アリス!アリス!」とウサギがノリノリになってくるあたりは、(現状のように)アリスを映すのではなく「ノリノリのウサギ(踊ってるとか)」を映した方が面白いと思います。(段々会場全員踊り出すとかに発展して「アリス!アリス!」とジェンカ(あるいは「オイッチニの薬屋さん」←黒澤明「まあだだよ」参照)みたいに連なって行進するって手もあります)

とりあえずここまでで、後はのちほど


で、いろいろ言いたいこと言ってみましたが、(せっかく手抜きの箇所なのに)あんまり細部を先にいじっちゃって深みにはまるのもなんですので、とりあえず細かい演技付けは後回しで、踊る人踊らせたり、陪審員を揃えたり、といった収拾に向かう作業を進めてください。


あ、それから、台詞(の音声ファイル)のですが、かなりぬるい箇所も見受けられるので、なんか間が悪くて動かし難い
ところとかあったら、ジャンジャンいじっちゃっていいです。


そんな感じです(つづく)

Posted by: そうまあきら at 2007年1月17日 01:46

>とりあえず細かい演技付けは後回しで、踊る人踊らせたり、陪審員を揃えたり、といった収拾に向かう作業を進めてください。

了解です。
踊る人の動き、最初のシロウサギの動き修正の後、陪審員作ろうかと思います。

Posted by: さの at 2007年1月17日 07:16

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