制作日記ブログ

さの版「つくりかけ」10

お待ちかねの腕の動きです。
5月31日分と6月1日分とでは、同じように見えてかなり微妙な違いがあるのですが・・・・・・。

 ドジソンが上を見上げると同時に、スッ、と手を挙げる(というか「出す」)動きです。自室で、何も無い天井を見上げたり手を出したりしながらタイミングを考えました。端から見ると、ちょっとおかしい行動です。


 31日分と1日分との違いは、「動き終わった後の動き」です。
 今回のドジソンの動きは2つ。「顔を上げる」「手を出す」です。それぞれの動きが最後まで行われた後、完全に止まってしまうのではなく、少ーしだけ動かしています。
 人間は、意識していても、自分の動きをビシッ!と完全に止めてしまうのはまずムリでしょうし、あまりピッタリと止めてしまうと、かなりコンピュータ臭い動きになってしまうようです(ということをカエルくん以来考えています)。
 最新アップの二つのうち、1日分の方が自然な動きになっている・・・・・・と思います。どうでしょうか?

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コメント(1)

いろいろ指示遅れててすみません。次の作業分の準備が遅れているという都合もありまして、もうちょっとこいつをネチネチいじってもらおうかと思います。


・見上げるのと、手を差し出すのが連続していますが、実際は見上げて目で確認する間があった後、手を差し出してみる...というふうにちょっとした間が入るかと思うのですがどうでしょう?

・見上げる角度が低くなっていますが、最初の頃(←くさい演技と言われてた頃)くらいの角度まで見上げた方がいいかと思います。

・同様に「くさい」という指摘の後の修正で腰→背骨のモーションを削除してしまったようですが、頭が動くときには腰→背骨が完全に静止していると(CG臭く)気持ち悪いので、腰→背骨の動きは微妙に付けてください。で、それが逆に大げさになりすぎないように...というのは既出の指摘の通りです。

・さらに手の動きを付けるときも、(微妙に)腰→背骨→肩が動いていないと人間に見えませんので同様にお願いします。


>それぞれの動きが最後まで行われた後、
>完全に止まってしまうのではなく、
>少ーしだけ動かしています。

↑これすごくいい心がけだと思います
その調子でお願いします。

で、さらに欲を出すと
止まっている姿勢のときも呼吸はしていますので(慣性的なモーションの他にも)微かな動きがあります。(が、これを大げさにつけちゃうとゲームとかによくあるCGの動きになっちゃうのでこれまた注意)

わたしがよく使う手は、
頭の位置は動かないような案配で、「背骨と腰」と「首と頭」のX軸をそれぞれ逆方向に微妙に回転させるモーションをつける...というものです。(首と背骨は連続してますので同方向にまげ、腰と頭をそれと逆方向に曲げます...例えば、背骨が反ったら顎は引く...といった法則です)これで結構呼吸感が出せます。が、自分で何か編み出してもらっても構いません。(編み出した際は是非教えてください)

では、そんな感じでよろしくお願いします

Posted by: そうまあきら at 2006年6月 5日 01:09

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