だいたいこんな感じでどうでしょう?
そのうち、不定期更新の「裏作りかけ」コーナーでも作って、そっちに陳列したいですが、とりあえず
・作ってもらったデータよりも、実際かなり奥行きが狭かったです
・柱の上の方に付いていたモニタは、写らなかったので奥の柱に移動してみました
・手前の筐体は4台しか映りませんでした。(黒い二台はフレームの外)
・手前の筐体は、これくらい近寄りたいです。
・ウサギは結局隠れ気味ですが、こんなもんでいいです。せっかく隙間を空けて並べ直してもらいましたが、やっぱり詰め気味にして、見えるところ/隠れるところのメリハリがあったほうがリズムがいいかと思いました。
・レース筐体のすぐ後ろ、手前の柱が殺風景なので、ポスター貼ったりとか、両替機置いたりとかが必要かもしれません。
・ちょっと前に思いついたネタですが、最後にモニタアップまでカメラ移動させて、モニタのなかでも二人のおいかけっこが入れ子的に行われている...という風にしたいと思います
・そういえば、後ろの方に並んでいる筐体、すごくいいですね。というか、手前と奥で時代が違いすぎです。(←ほめている)
そんな感じです
(なにせとんとゲーセンに行っていないので)ゲーセン考証的に、それはそこにない、とか、ここにあれがあるはず、とか、ありましたら突っ込んでください。
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コメント(2)
どうも。永田です。
>手前の筐体は、これくらい近寄りたいです。
了解です。手前の筐体、UFOキャッチャーと合わせてテクスチャの
方、もう少しつめますね。これだけ近寄るとなると、ゲーム画面の
方もかなりきっちり作らないといけないですね。
>ウサギは結局隠れ気味ですが、こんなもんでいいです。せっかく隙間を空けて並べ直してもらいましたが、やっぱり詰め気味にして、見えるところ/隠れるところのメリハリがあったほうがリズムがいいかと思いました。
うーん、さすがですね。僕がつけたアニメーションより全然テンポ
がいいですね。勉強になります。
>そういえば、後ろの方に並んでいる筐体、すごくいいですね。というか、手前と奥で時代が違いすぎです。(←ほめている)
フジタさんセレクションの筐体たちですね。これらがホントに絵を
面白くしてくれていますよね。
それでは、またある程度進んだところでモデルの方、お送りしま
すね。
この配置だと
UFOキャッチャーのガラスに「手前を走るアリス」を映り込ませたくなるなぁ。困ったなぁ、(ここ、フレーム外のアリスの動き付けてない...というかレースゲーム機〜フレームアウト〜再フレームインまでのアリスの動線の辻褄合っていない...ので)仕事増えるなぁ、
でも、映り込むとイイだろうなぁ...
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